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Meister Makatsu ist das Ninja-Kartenspiel von Reiner Knizia, 2025 bei AMIGO erschienen und auf der Empfehlungsliste zum Spiel des Jahres 2026. Dies ist die kostenlose Browserversion für zwei bis sechs Plätze, mit KI-Gegnern aus dem Self-Play.
Jeder bekommt ein identisches Dojo-Deck aus 24 Karten: die Werte 1 bis 8 in Blau, Gelb und Lila. Die Decks unterscheiden sich nur durch ihre Rückseite — es gibt also kein besseres Blatt, nur bessere Zeitpunkte. Wer nach drei Phasen die wenigsten Minuspunkte hat, gewinnt.
Reihum legt jeder eine Karte offen aus, danach in derselben Reihenfolge eine zweite. Anschließend wird nach Farben abgerechnet — erst Blau, dann Gelb, dann Lila: Wer die höchste Karte einer Farbe auf dem Tisch hat, bekommt die Chips. Blau bringt einen Chip, Gelb zwei, Lila einen und dazu die Figur des Meisters. Bei Gleichstand zahlt, wer die Karte zuletzt gelegt hat. Eine Farbe, die niemand gespielt hat, passiert schlicht nichts.
Das ist der Kniff des Spiels. Die zwei Karten, die dir nach dem Ausspielen auf der Hand bleiben, wanderst du nicht ab — sie werden verdeckt zu deinen Reserve-Ninjas und bilden dein Deck für die nächste Phase. Du wählst sie nie direkt aus: Es ist genau das, was du nicht gelegt hast. Wer seine hohen Karten in Phase 1 spart, spielt Phase 2 mit einem Deck voller hoher Karten — und die Chips sind dort doppelt so teuer.
Phase 1 läuft über sechs Runden aus dem vollen 24-Karten-Deck, und die Chips zählen je einen Punkt. Deine zwölf Reserven werden zum Deck für Phase 2: drei Runden, Chips zu zwei Punkten. Die sechs Reserven daraus sind Phase 3: zwei Runden, Chips zu drei Punkten. Der Fehler, den du früh vermeidest, kommt am Ende dreifach zurück. Bei Gleichstand entscheidet, wer die Figur des Meisters Makatsu hält.
Am Tisch sitzen zwei bis sechs Spieler; freie Plätze übernimmt die KI. Eine Partie dauert rund 20 bis 30 Minuten — dieselbe Länge wie die Kartenausgabe.